『联兮』是全新的社交宇宙。联兮坚守的是纯粹到洁癖程度的好友关系,但在此基础上共享多度人脉带来的丰富社交体验。
回顾其他社交产品,人们在拼命增加并不熟悉的好友的同时,却仍旧感叹好友资源的严重不足,以及社交形式的肤浅。解决好友资源不足的出路,并非源于更加放纵的交友行为,而恰恰来源于更加约束的交友互动规则和随之而来的共享资源解放。当每个人的好友关系都不被泄露、也不被剽窃,才构成了大家共享好友“内容”的基础——也就是说,在『联兮』上,内容可以被有序穿透,但关系却是安全的,自己的关系不会被偷,也不会因此承担更多的社交压力。
这当然不同于领英,也不同于脸书、开心网等过去的多度社交体验。在这些更早出现的应用中,人们对于共享好友资源一直处于矛盾和徘徊的心理当中,特别是在中国市场。『联兮』建立了新的社交模式,构建关系链上全面的生态。
『联兮1.0』将上述优势应用于社区主与社区成员的互动、管理领域,解决社区主的烦恼,服务好社区成员,让社区主更方便、放心和高效地建立一个个的“粉丝之家”。
以上崭新的社交规则带来了无穷的好处,包括但不限于:
一、粉丝不串(解决丢掉控制的烦恼):
粉丝就是粉丝,社区主有时并不希望粉丝们互加好友,担心失去对关系链的控制和管理。在订阅群中,群成员可以在群中互动,但互相之间不能相互添加好友关系,社区主再也不担心丢失宝贵的粉丝资源,或者失控。
二、订阅分发(解决整合资源的烦恼):
“订阅号”是和“订阅群”相搭配的设计。“订阅号”将任何公开并合法的内容来源(自动或手动地)整合在一起,并形成对各个信息源的反向流量分发。“订阅群”可以订阅“订阅号”,从而实现“多对多”的群和号之间的订阅关系,并完成粉丝的互动。每个“订阅群”的最大成员数是500人。社区主可以方便地管理多个“订阅群”,从而完成维系社区群体的作用。
三、粉丝约束(解决管理粉丝的烦恼):
群成员发布了不受欢迎的内容,群管理员可根据情况方便地选择适度的制裁方式,以示惩戒,而不是生硬地将成员踢出群、或威胁踢出群,便于柔性和自动化地处理相应情况,省时省力。
四、多度互动(解决增加用户的烦恼)
联兮的多度人脉关系链设计,鼓励用户将每个人真正的好友带入联兮的内容生态当中,既为联兮和各个社群带来了用户身边更多的潜在用户,又丰富了单个使用者的社交生活。直接好友是一度人脉,好友的好友是二度人脉,好友的好友的好友是三度人脉,以此类推。多度好友构成了一张能量巨大、内容丰富的人际网络。内容虽然可以进行共享,但系统并不提供非直接好友互加好友的功能,保护好每个人的“好友边界”。同时,越近的人脉显示信息越多,越远的人脉显示信息越少。用户也可手工增加或减少特定人、特定桥接关系的信息量,提升使用的效率。
联兮的核心功能区:
【人脉】:可以看到多度人脉发布的共享信息;方便地增减特定人、特定桥接人的信息量;可按频道、标签、关系选择浏览内容。
【订阅】:通过“订阅号”是和“订阅群”相搭配的设计,前者实现面向全网内容的整合和流量分发,后者实现针对订阅号的多点对多点的自动追踪,并完成粉丝的互动。
【消息】:可以方便地和直接好友进行沟通。
【我】:分栏目地查看自己的专项信息内容,及进行功能性设置。
【记录】:在首页右划出该界面,可方便地进行文字、语音、长录音等记录,形成草稿,并可转发给好友和群。